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大掌门2手游

大掌门2v3.2.5安卓版

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  • 分类:策略塔防
  • 大小:335M
  • 语言:中文
  • 版本:v3.2.5安卓版
  • 时间:2022-05-18 08:10:20
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 厂商:北京天马时空网络技术有限公司
  • 平台:Android
  • 标签: 大掌门2大掌门2下载
大掌门2手游中文大掌门2v3.2.5安卓版
游戏截图
游戏介绍

大掌门2是经典人气手游《大掌门》的正版续作,游戏延续了前作经典的武侠卡牌战斗玩法,玩家将在游戏中开宗立派,培养侠客,与各种魔教实力进行战斗,最终成就武林萌主!大掌门2手游正式上线安卓平台测试了,感兴趣的小伙伴赶快来西西抢先下载体验吧。

大掌门2

大掌门2游戏简介

武侠卡牌巨作《大掌门》续篇《大掌门2》强势来袭! 《大掌门2》是一款正版武侠授权的纯正武侠卡牌手游,游戏中玩家将化身一代掌门,开山立派,招募知名侠客,仗义行侠,铲除魔教,匡扶武林。游戏画风秉承中国传统武侠风格,清新唯美,精致细腻。将丰富的动作特效和华丽的武功招式融入战斗之中,给您带来极致的战斗体验。游戏内容上注重战斗布阵策略,强化收集和养成,同时引入丰富有趣的组队和社交玩法。

大掌门2特色玩法

古龙IP角色集结

《大掌门2》拥有古龙IP正版授权,带你与武侠名角共同演绎经典桥段,无论是例无虚发的李寻欢,或是紫禁之巅的西门吹雪与叶孤城,无数耳熟能详的故事正在这里发生,而这一切,都在等待作为掌门的你,前来参与和改变。

用策略挑战整个江湖

彻底改变传统卡牌游戏无策略纯数值的无聊体验。在《大掌门2》中,除去经典的合体技、缘分等基础系统外;全新加入了舍身、绝击系统和心法系统:

血战襄阳,经典升级

《大掌门》的血战玩法成为经典,无数伙伴日夜研究阵容策略,只为走的更远。而在《大掌门2》中,经典玩法得以继承和优化,刺激依旧,此处经典,还请各位掌门亲自体验,再次重温曾经的血战之路。

海量福利 登录就送

为感谢各位掌门对首测的支持,游戏内准备了海量豪礼,零门槛赠送。每天还有VIP经验免费领取,最高V8不是梦。

大掌门2天下第一门玩法说明

天下第一门是游戏内特殊的日常玩法,通过循序渐进的情节,展开环环相扣的战斗,搭配丰厚的奖励,是游戏众多养成资源获取的主要渠道之一。

功能简介:

开启等级:掌门34级

入口:历练--天下第一门

主要产出:阅历(用于阅历商店资源兑换)

寻访天机老人:

掌门等级达到34级时,开启天下第一门引导战斗--寻访天机老人

战斗方式:与其他战斗一样,如果掌门战胜所有敌人,直接进入战斗胜利结束奖励结算界面,如果失败,天机老人出现复活掌门,掌门进入无敌模式,直至战斗结束奖励结算

寻访天机老人战斗所有掌门一生只可参加一次,战斗结束奖励结算之后,永远不会再次开启寻访天机老人的战斗

勇闯回雁峰:

开启时间:天机老人战斗引导结束之后开启,之后每天都可以攻打回雁峰

每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天

挑战过程

1、硬闯回雁峰单索道:

挑战快活王的第一场战斗,在一条索道上进行战斗,战斗胜利奖励结算之后,进入多索道战斗

2、硬闯回雁峰多索道:

单索道挑战胜利之后,进入多索道(5条)战斗的推进界面,确认硬闯,硬闯到底之后遇到快活王,开启挑战快活王

3、挑战快活王:

在多索道硬闯的过程中,存活下来的弟子,可与掌门一起挑战快活王,所有掌门有6次免费硬闯的机会,免费消耗掉之后可花费15元宝无限制增加闯关次数,快活王免疫一切控制及特效

剿灭连云十八寨:

开启时间:首次开启天下第一门的第2天,开启之后每天都可以进行剿灭连云十八寨

玩法正式开启后,每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天的玩法

玩法开启期间,每位掌门每日有16次挑战次数,挑战失败也会扣除挑战次数,消耗完之后不可购买次数,玩法不可重置

连云十八寨共有四关,且每关有1个守关boss,9个守卫,共10个,攻击任何守卫都会扣除挑战次数,击败守关boss之后才可进入下一关,直到挑战次数消耗完毕或者通关为止,可根据自身实力自行选择守卫进行挑战

战斗规则:掌门自行选择挑战的目标,战斗后,目标剩余血量和战斗单位保留,再次攻击该目标时,目标血量为上次攻击的最终剩余血量及战斗单位

决战黑龙潭:

开启时间:首次开启天下第一门的第3天,开启之后每天都可以进行黑龙潭决战

玩法正式开启后,每天的挑战进度都会在24:00刷新,无论当天玩到那个进度,24:00都会重新开始,如挑战在24:00仍正在进行,则会直接提示当日挑战结束,并刷新为新一天的玩法

敌人跳过:当掌门首次通过黑龙潭40波敌人后,下一次战斗将直接从31波敌人开始,前30波奖励不受任何影响

黑龙潭战斗结束奖励:根据掌门黑龙潭战斗击败敌人波数,计算黑龙潭积分和战斗奖励

黑龙潭击败敌人波数奖励:掌门在黑龙潭的战斗中,每击败一波敌人,都可获得对应的奖励,罢战后在领奖界面进行手动领取

名门周榜奖励:

每周所有掌门在回雁峰、连云十八寨、黑龙潭中战斗所获得的积分相加,然后进行排名,为名门周榜,且根据排名发放周榜奖励

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