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nukex(视觉特效合成软件) v10 官方版

nukex(视觉特效合成软件) v10 官方版

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nuke是个国际业界所推崇的视觉特效工具。它提供您视效制作流程中所需的速度、功能、和灵活性。Nuke 帮世界各地的后制公司及特效师解决了特效后制过程中所面临的真正难题。Nuke是一款非常强劲的合成软件,提供无比的速度,具有称霸于桌面计算机软件市场的一流工具组。

nukex介绍

NUKEX所提供的合成解决方案超越内部功能的总和。NUKEX 拥有 NUKE 所有的功能,还外加了三维相机跟踪工具、景深产生器、自动镜头畸变矫正工具、和截取于 The Foundry 公司荣获 Academy Award? 科技奖的 FURNACE 科技核心的 FURNACECORE 工具组。

NUKEX 的整合作业流程给与特效师更大的创作自由,大量的增加合成工作效率。NUKEX 广泛的工具让特效师在具体的视觉特效环境中以有效、互动的方式提高工作效率,这是一般应用程序中少有的特色。

能直接使用从相机跟踪产生的相机轨道和场景信息,大量的增加基本合成作业的效率和精确度,诸如三维场景重建、纹理投影贴图、手绘遮罩、和干净场景的制作等项目。

nukex软件

内建 FURNACECORE 和自动镜头分析等工具,把例如吊索和道具去除、时间重置、噪音和颗粒删除、CG 和实拍素材配色等手工工作自动化,提高生产效率,更让特效师能专注于其它创意的工作。

Nuke 是个强而有力的软件,具有无比的速度丶高效率多通道扫描绘图引擎丶和桌上型电脑软件市场中一流的工具组。如果您是从事优质影像创作的行业,那么 Nuke 这个经过产业验证的视觉特效工具可以为您的视效作业流程带来速度丶功能丶及弹性。

Nuke 原本是 Digital Domain 内部的合成和特效软件。因为他们的视效艺术家发现市面的商品不够弹性也不够快,无法符合他们作业上的需求,於是在 1994 年集合了一些顶尖的工程师和视效艺术家来为这个视效先驱的后制公司研发解决方案。Nuke 自此诞生。在过去的十多年里,Digital Domain 的视效艺术家肩负着推进视效科技的任务,而 Nuke 的进化与这智慧团所研发的先进技术有着密切的关连。

nukex软件功能

工作流程

使用多通道、多视频、高动态范围合成,并拥有业界对多通道 EXR 图档最广泛的支援,有效的改善生产率和资讯管理。

三维

Nuke 强大和完整的三维环境提供灵活的二维和三维合成流程,并为合成和视效挑战带来令人振奋的新展望。

速度

即使是用一般条件的硬件设备处理 32 位浮点精确度的超高清素材,Nuke 的多线运算、扫描线式渲染引擎也能给特效师快速的回应和精确的结果。

整合

Nuke 完美的与视效流程融合,轻松的就能设立自订属性和紧密的整合新工具。运算和用户界面皆可使用标准的 Python 程序语言操控。有兴趣的话更可深入探讨业界标准的 OFX 图像处理方式、插件应用程序接口、和 Nuke 的开发工具包。

用户界面

可储存式自订界面、广泛的自订功能、和便捷的操控,让您在处理复杂的合成工作时也能得心应手。

选择

Nuke 适用于 Windows、Linux 和 Mac OS X, 价格统一。 许可证可跨平台使用,所以用户可选择他们最舒适、最能启发灵感的平台环境,同时能更有效的安排集汇渲染。

nukex特点介绍

快速、高效记忆管理、扫描线式图像处理引擎

Nuke 的渲染引擎只运算预览可见的部份。即使是超大的图像,也能给与用户快速的回应和支援。所有平台皆支援多线程运算,充分利用多个处理器的系统和多核心 CPU。

不论分辨率的多通道流程

读取和输出任何大小的图像。用户可定义多达 1023 个 32 位浮点色彩通道。多通道渲染以简洁的单线式合成流程管理,通道并可分出单独进行操控。直接支援高动态范围图像。

完整和紧密整合的三维环境

通过利用 OpenGL 加速的预览视窗,以互动方法建立和编辑三维场景。设有内建可用 bicubic 和 bilinear 网格操控的图卡、以及其它基本几何模型,并可输入预建的 OBJ 或 autodesk FBX? 模型。移位、贴图、投影、打光、多采样运动模糊等功能,操作自如。

多视频、具有元数据 (metadata) 意识的架构

系统性的管理用户指定的视频,从基本结点或属性设定进行局部或全面运算,有效的处理立体、二维转三维、和多相机后制制作。并可直接截取和修改工程文件中原带或加入的元数据。

直观的结点工作区

快速建立和编辑复杂的二维和三维合成工程文件。多种注释、局部底色、成组、略图等辅助工具便利于工作者间的合作与共享。预合成的外部渲染和参考更可提高合作的效率。

随时随地查看和修饰

可同时经由多个二维或三维预览视窗观察并调整任何结点的属性参数。运用灵活的输入、输出、预览色彩管理系统来预览或比较结果。更可经由内建的 Iridas FrameCycler? Professional 专业预览工具或通过 BlackMagic Decklink 或 AJA Kona 衔接外输到监视器预览。

客制工作流程和互动式制作客制工具

充分利用 Nuke 简单而广泛的用户界面和结点客制功能,包括 Python 编辑器、属性 expression 的设定、克隆结点、Gizmo(macro)制作等,来简化复杂的作业程序。

自动和集聚运算

直接利用指令或灵活的工程文件操控方法在图形用户界面外与 Nuke 互动。更可广泛的利用第三者渲染工具的支援。

完整的视觉特效工具组

强大的动向曲线编辑器 可用来查看、绘制、和修改属性参数或数学表达程序。

二维和三维变形串联运算 全面搭配优质的过滤器。即使二维跟踪和图像稳定功能皆充分套用。

Nuke 独特的 IBK? 高阶图像基础抠像工具。

内建 Foundry Keylight、Primatte? 和 Ultimatte? 抠像工具。

抠像溢光处理工具。

多种调色方案,如矩阵图、曲线、查找表等,及可设定的色彩空间转换工具。

广泛的图像处理工具,包括噪音、高斯和运动模糊、散焦、扩张/腐蚀、网格和线条变形、各种合成模式、和向量性的抗锯齿文字产生器等。; y  O" m( B5 T8 p8 i 七度苹果电脑软件

向量绘图工具 拥有 bezier 和 spline 工具来绘制图形,具有单点羽化和单点运动模糊的功能。利用多种绘笔工具绘图,包括 dodge、burn、reveal、blur、sharpen、smear 等。循环复制功能包含完整的原图转变和半透明检视工具。图形和笔画间依照层次顺序和合成模式结合。更有内建的曲线编辑器和程序操控功能。

Nuke合成软件参与制作的著名影视有: 《阿凡达》、《福尔摩斯之诡影游戏》、《钢铁侠》、《猩球崛起》、《爱丽丝梦游仙境》、《机械公敌》、《极限特工》、《泰坦尼克号》、《阿波罗13》、《真实的谎言》、《X战警》等。

系统要求

Mac OS X 10.6或者更高(支持10.8及以上系统)

64 位处理器

5 GB 可用磁盘空间

1 GB  RAM

至少 1280 x 1024 像素的分辨率和 24 位颜色显示

至少 512 MB 的视频内存显卡

OpenGL 2.0 的驱动程序支持

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